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 [Outil] Le découpage à la plume

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Mewyn

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Bons Points (BP) : 1783
MessageSujet: [Outil] Le découpage à la plume   Ven 29 Juil - 12:07

Tutoriel


Le découpage à la plume





Nous allons voir en pratique comment utiliser la plume pour détourer une image.

Découper une image réelle

On va commencer par quelque chose de simple, l'objet de découpe par excellence pour un premier essai : une pomme.

On est parti ! Il y a une petite chose importante à savoir, c'est que l'on ne fait pas les courbes directement en tirant sur le deuxième point. Hé non, ça influence les segments qui vont suivre ! Alors voilà comment on va procéder :

On commence par un segment tout droit :
Spoiler:
 

Sur lequel on ajoute ensuite un point d'ancrage au milieu, simplement en cliquant dessus :
Spoiler:
 

Et c'est ce point que l'on va déplacer en Ctrl + cliquant pour former notre courbe :
Spoiler:
 
Arrow Le Ctrl + clic correspond en fait à l'outil Sélection directe, qui permet de déplacer les points d'ancrages.

Voilà ! Avec ça, vous êtes prêt pour faire le tour de votre pomme !
Spoiler:
 

Maintenant que notre tracé est fermé, comment ça se passe ?

On va cliquer sur l'icône tracé vers sélection dans notre fenêtre Tracés . Et hop ! on a une maintenant une sélection autour de notre pomme !
Spoiler:
 

Pour bien la lisser et ne pas avoir d'angles trop abrupts par exemple, on va faire Sélection > Améliorer le contour. Vous pouvez lire ce tutoriel pour en savoir plus là-dessus.
Spoiler:
 

Et voilà ! Ma pomme est découpée.
Spoiler:
 



A retenir


    Quand on utilise la plume :
  • Un clic dans le vide = création d'un point
  • Un clic sur le tracé = création d'un point
  • Un clic sur un point existant = suppression d'un point
    Si on utilise la plume mais que l'on presse Ctrl en même temps OU que l'on utilise l'outil Sélection directe (A) :
  • Un clic sur un point = sélection du point
  • Un clic + tirer un point = déplacement du point
  • Un clic + tirer sur la tangente (la droite qui traverse le point) = modification de la courbe
  • Un clic + tirer sur un segment (le tracé entre deux points) = modification de la courbe
    Pour faire une courbe, on a deux solutions :
  • Créer le point de départ, créer le deuxième point et sans lâcher le clic, tirer pour courber le segment
  • Créer le point de départ, créer le point d'arrivée, créer un point sur le segment et utiliser l'outil Sélection directe (ou Ctrl + clic depuis la plume) pour le déplacer (Exclamation pour continuer le tracé, il faut que l'on se replace sur le point d'arrivée en cliquant dessus avant de placer le point suivant)
    Arrow Si on utilise la première technique, alors le segment que l'on va créer ensuite sera courbé pour suivre la première courbe. Si on utilise la seconde, alors il sera droit.


Découper un dessin (manga)


La technique ne change pas :
Spoiler:
 

Une fois son tracé fermé, on le transforme en sélection. Au lieu de supprimer le tout, cliquez directement sur l'icône pour créer un masque de fusion : il prend la forme de votre sélection !
Spoiler:
 

Switchez entre fond blanc et fond noir pour être sûr de ne pas avoir des petits pixels en trop. Par exemple moi j'en ai au niveau des cheveux :
Spoiler:
 

Vous n'avez plus qu'a prendre la gomme avec un rayon très très fin et gommer ça sur le masque de fusion :
Spoiler:
 

Quelques petites astuces à connaitre

Les contours:
 

Les cheveux:
 

Les effets de transparence, la fumée, tout ça:
 

Et voilà notre render !

Arrow Ici on évite d'utiliser Améliorer le contour car le flou avec du contour "dessin" c'est pas très compatible. Euuuuh

___________________



 

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